Wenn man in die virtuelle Realität eintaucht, spürt man schnell, dass die Immersion unvollständig bleibt, solange man seine Hände nicht frei und intuitiv bewegen kann. Standard-Controller, auch wenn sie Vibrationsfeedback bieten, können das Gefühl, tatsächlich nach Objekten zu greifen, Werkzeuge zu benutzen oder einfach nur zu gestikulieren, nicht vermitteln. Dieses Gefühl der Trennung zwischen meiner physischen Präsenz und der digitalen Welt war für mich ein echtes Problem. Ohne eine präzise Handverfolgung gehen viele Interaktionen verloren, und das Potenzial von VR wird nicht ausgeschöpft. Die PlayStation Move Motion Controller hätten mir in dieser Situation enorm geholfen, die volle Immersion zu erleben und die virtuelle Welt wirklich zu “begreifen”.
Die Anschaffung von Bewegungscontrollern für Virtual Reality ist ein entscheidender Schritt, um das Erlebnis auf eine neue Stufe zu heben. Sie lösen das grundlegende Problem der Interaktion in VR: Anstatt abstrakte Tasteneingaben oder Joystick-Bewegungen zu nutzen, erlauben sie es Ihnen, Ihre Hände und Arme natürlich im virtuellen Raum einzusetzen. Greifen, werfen, zielen, schlagen – all das wird direkt und intuitiv. Wer eine PlayStation VR (PSVR) besitzt und mehr als nur Filme schauen oder Spiele spielen möchte, die primär auf ein Gamepad ausgelegt sind, ist der ideale Kandidat für solche Controller. Viele der immersivsten und beliebtesten PSVR-Titel setzen die Move Controller zwingend voraus, darunter Rhythmusspiele, Geschicklichkeitstests oder Abenteuer, bei denen das Interagieren mit der Umgebung im Vordergrund steht. Ohne sie bleiben diese Spiele unspielbar.
Wer *keine* PSVR besitzt oder plant, hauptsächlich Titel zu spielen, die explizit das DualShock 4 Gamepad unterstützen, benötigt die Move Controller nicht. Für diese Nutzer wären sie eine unnötige Anschaffung.
Vor dem Kauf eines Paares PSVR Move Controller sollte man unbedingt einige Dinge berücksichtigen. Erstens: der Zustand. Wer ein gebrauchtes Twin Pack in Erwägung zieht, muss prüfen, ob alle notwendigen Kabel (insbesondere Ladekabel) und idealerweise die Originalverpackung dabei sind. Viele Angebote auf dem Gebrauchtmarkt liefern nur die Controller selbst. Zweitens: die Version. Es ist entscheidend sicherzustellen, dass man die PS4-Version der Move Controller kauft, da die älteren PS3-Modelle (obwohl sie äußerlich sehr ähnlich aussehen und auch mit der PS4 verbunden werden können) möglicherweise nicht die volle Kompatibilität oder die benötigte Firmware für PSVR-Spiele bieten. Drittens: die Kompatibilität mit der eigenen PSVR-Version. Glücklicherweise sind die PS4 Move Controller sowohl mit der PSVR v1 als auch der neueren PSVR v2 kompatibel. Schließlich sollte man den Preis vergleichen und abwägen, ob der Kauf eines neuen oder gebrauchten Paares sinnvoller ist, abhängig vom Budget und der Toleranz für mögliche Gebrauchsspuren.
- Anschluss: Bluetooth, USB
- Verbindung: Funk
- Force Feedback: Ja
Das PlayStation Move Twin Pack im Detail
Das PlayStation Move Motion Controller Twin Pack für PSVR liefert, wie der Name schon sagt, ein Paar der spezifischen Bewegungscontroller, die für das volle VR-Erlebnis auf der PlayStation 4 konzipiert wurden. Das zentrale Versprechen dieser Controller ist es, die Hände des Spielers in den virtuellen Raum zu bringen und eine intuitive, handbasierte Interaktion zu ermöglichen. Im Lieferumfang sind typischerweise die zwei Move Controller enthalten. Es ist wichtig zu beachten, dass bei vielen Angeboten (insbesondere gebrauchten) keine Ladekabel oder die erforderliche PlayStation Kamera im Lieferumfang enthalten sind – diese sind aber für die Nutzung bzw. das Aufladen zwingend erforderlich und müssen separat vorhanden sein.
Im Vergleich zum DualShock 4 Gamepad, das bei einigen wenigen PSVR-Titeln für rudimentäres Motion Tracking genutzt wird, bieten die Move Controller eine weitaus präzisere und natürlichere Steuerung, da sie speziell für diesen Zweck entwickelt wurden. Sie sind der de-facto-Standard und quasi der Marktführer für Hand-Tracking auf PSVR, da es keine Alternativen gibt.
Dieses spezifische Produkt ist ideal für alle PSVR-Besitzer auf der PS4, die das gesamte Spektrum ihrer VR-Bibliothek nutzen und die höchstmögliche Immersion erreichen möchten. Wer hingegen nur selten VR nutzt oder ausschließlich auf Gamepad-basierte Titel setzt, benötigt das Twin Pack nicht.
Vorteile des PlayStation Move Twin Pack:
* Ermöglicht das Spielen vieler essentieller und beliebter PSVR-Titel, die ohne Move nicht spielbar sind.
* Bietet eine deutlich höhere Immersion durch intuitive Handbewegungen.
* Das Tracking über die Leuchtkugel ist bei korrekter Einrichtung meist zuverlässig.
* Die Controller liegen gut in der Hand, auch bei längeren Spielsessions.
* Die Vibration (haptisches Feedback) verstärkt das Gefühl der Präsenz.
Nachteile des PlayStation Move Twin Pack:
* Die Tracking-Qualität ist stark von der Umgebung (Licht, Kamera-Position) abhängig.
* Oft sind bei gebrauchten Angeboten keine Ladekabel oder die Originalverpackung enthalten.
* Die Technologie ist im Vergleich zu modernen VR-Controllern (wie z.B. bei PC-VR-Systemen) etwas veraltet.
* Sie können nur in Verbindung mit der PlayStation Kamera und PSVR genutzt werden, nicht als Standard-PS4-Controller.
- Anschluss: Bluetooth, USB
- Sony PlayStation Move Motion-Controller
Funktionen und ihr Beitrag zum VR-Erlebnis
Die PlayStation Move Motion Controller mögen auf den ersten Blick simpel erscheinen, doch ihre Funktionen sind essenziell für das immersive VR-Erlebnis auf der PS4. Jede einzelne Komponente spielt eine Rolle dabei, die Kluft zwischen der realen und der virtuellen Welt zu überbrücken.
Präzises Tracking für intuitive Interaktion
Das Herzstück der Move Controller ist die farbige Leuchtkugel an der Spitze. Diese Kugel wird von der PlayStation Kamera im Raum verfolgt. Die Kamera erkennt die Position und Ausrichtung der Kugel, und daraus berechnet das System die Position und Rotation des Controllers im dreidimensionalen Raum. Dieses optische Tracking ermöglicht es der PSVR, die Bewegung Ihrer Hände im Spiel nachzubilden. Wenn Sie Ihren Arm heben, sich bücken oder etwas greifen, spiegelt sich das fast eins zu eins in der virtuellen Welt wider. Dies ist der Hauptgrund, warum Spiele wie “Beat Saber” oder “Job Simulator” so befriedigend sind: Sie führen Aktionen mit Ihren Händen aus, genau wie in der Realität. Die Präzision des Trackings erlaubt feine Bewegungen, was für Spiele, die Genauigkeit erfordern (z.B. Zielen mit einem Bogen in “Skyrim VR” oder das Hantieren mit kleinen Objekten), unerlässlich ist. Zwar kann das Tracking durch ungünstige Lichtverhältnisse oder ungünstige Kamerapositionierung beeinträchtigt werden (ein bekannter Nachteil optischer Trackingsysteme), doch bei richtiger Einrichtung funktioniert es zuverlässig und ermöglicht eine immersive, handbasierte Interaktion, die mit einem traditionellen Gamepad undenkbar wäre. Dieses Tracking ist der Grundstein für die natürliche Interaktion in PSVR.
Tastenlayout und Bedienung
Obwohl die Controller primär für Bewegungen gedacht sind, verfügen sie auch über ein funktionales Tastenlayout, das zusätzliche Interaktionen ermöglicht. Auf der Oberseite befindet sich der große “Move”-Button, der oft für Hauptinteraktionen wie Greifen, Benutzen oder Auswählen verwendet wird. Darunter finden sich die klassischen PlayStation-Symbole: Kreuz, Kreis, Dreieck, Viereck. Diese können je nach Spiel für vielfältige Aktionen belegt sein, von Menünavigation bis hin zu spezifischen In-Game-Funktionen. An der Unterseite des Griffs ist der “Trigger”-Button platziert, der sich natürlich unter dem Zeigefinger befindet und typischerweise für Aktionen wie Feuern, Werfen oder feineres Greifen genutzt wird. An der Seite befindet sich der PS-Button zum Aufrufen des Systemmenüs. Dieses durchdachte Layout, kombiniert mit der Bewegungssteuerung, ermöglicht eine breite Palette von Aktionen. Man kann beispielsweise mit dem Move-Button ein Objekt greifen und es dann durch eine Handbewegung werfen, oder mit dem Trigger einen Pfeil abschießen, nachdem man ihn durch Bewegung am Bogen angelegt hat. Die Kombination aus intuitiver Bewegung und ergänzenden Tastenbefehlen macht die Bewegungssteuerung sehr vielseitig.
Haptisches Feedback für mehr Immersion
Die PlayStation Move Controller verfügen über eine Vibrationsfunktion, die in den Produktdetails manchmal als “Force Feedback” bezeichnet wird. Obwohl es sich nicht um fortschrittliches Force Feedback im Sinne von Widerstand handelt, ist die Vibration ein wichtiger Bestandteil des immersiven Erlebnisses. Spiele nutzen die Vibration, um dem Spieler sensorisches Feedback zu geben. Trifft man in einem Schwertkampfspiel auf einen Schild, spürt man einen kurzen Stoß. Fängt man in einem anderen Spiel einen Ball, vibriert der Controller. Bei Schüssen oder Explosionen kann die Intensität der Vibration variieren. Dieses haptische Feedback verstärkt das Gefühl der Präsenz erheblich, da es physische Reaktionen auf virtuelle Ereignisse simuliert. Es trägt dazu bei, dass sich Interaktionen greifbarer und realistischer anfühlen, was wiederum die Immersion vertieft und das Gameplay oft befriedigender macht.
Verbindung und Ladeoptionen
Die Move Controller verbinden sich drahtlos via Bluetooth mit der PS4. Die anfängliche Kopplung erfolgt typischerweise über ein Mini-USB-Kabel (nicht USB-C!), das auch zum Aufladen der integrierten Akkus dient. Die Akkulaufzeit ist solide und reicht für die meisten Spielsessions aus, kann aber je nach Intensität der Nutzung (insbesondere Vibration) variieren. Das Aufladen erfolgt bequem über die USB-Ports der PS4 oder einer separaten Ladestation. Es ist erwähnenswert, dass das oft benötigte Mini-USB-Kabel bei vielen gebrauchten Angeboten fehlt, was ärgerlich sein kann, da es heute nicht mehr Standard ist.
Ergonomie und Handhabung
Das Design der Move Controller ist schlank und zylindrisch, mit der charakteristischen Leuchtkugel an der Spitze. Sie liegen gut in der Hand und sind relativ leicht. Der Schwerpunkt ist so verteilt, dass sie sich bei Bewegungen ausgewogen anfühlen. Die Platzierung der Tasten ist ebenfalls intuitiv. Diese Ergonomie ist wichtig, da man die Controller oft über längere Zeiträume aktiv bewegen muss. Ob man schnelle Schnitte in “Beat Saber” ausführt oder langsam durch “Skyrim VR” wandert und Objekte manipuliert, die Controller fühlen sich natürlich an und ermüden die Hände nicht so schnell wie klobigere Alternativen.
Die Notwendigkeit des Twin Packs
Obwohl ein einzelner Move Controller technisch für einige wenige Anwendungen ausreichen mag, ist das Twin Pack mit zwei Controllern für das volle PSVR-Erlebnis unerlässlich. Die allermeisten Spiele, die die Move Controller unterstützen, sind darauf ausgelegt, dass der Spieler beide Hände unabhängig voneinander nutzen kann. Sei es das Führen von zwei Schwertern, das gleichzeitige Greifen zweier Objekte oder das Bedienen komplexer Interfaces mit beiden Händen – das beidseitige Tracking mit zwei Controllern vervielfacht die Interaktionsmöglichkeiten und die Immersion. Das PlayStation Move Twin Pack stellt sicher, dass man sofort bereit ist für die volle Bandbreite der VR-Erlebnisse, die zwei Hände erfordern.
Kompatibilität mit PSVR und Spielen
Ein entscheidender Punkt ist die Kompatibilität. Diese spezielle Version der Move Controller ist für die PlayStation 4 und PSVR konzipiert. Sie funktionieren nahtlos sowohl mit der ersten als auch mit der zweiten Version des PSVR-Headsets. Das Wichtigste ist jedoch die Spielunterstützung. Titel wie “Beat Saber”, “Superhot VR”, “Job Simulator”, “Skyrim VR”, “Doom VFR” und viele weitere der bekanntesten und beliebtesten PSVR-Titel setzen die Move Controller zwingend voraus. Man kann argumentieren, dass man ohne diese Controller einen großen Teil der besten Spiele verpasst, die das PSVR-Ökosystem zu bieten hat. Die PSVR-Spiele, die speziell für die Move Controller entwickelt wurden, bieten oft die immersivsten und unvergesslichsten Erfahrungen.
Stimmen aus der Community: Was Nutzer sagen
Bei meiner Recherche im Internet bin ich auf zahlreiche Nutzerbewertungen gestoßen, die ein gemischtes, aber insgesamt positives Bild zeichnen. Viele Nutzer betonen, wie unverzichtbar die Move Controller für das volle PSVR-Erlebnis sind und dass viele der besten Spiele ohne sie nicht spielbar wären. Besonders Titel wie “Beat Saber” oder “Skyrim VR” sollen dadurch erst richtig zur Geltung kommen und ein fantastisches, immersives Gefühl vermitteln. Einige Käufer waren zufrieden mit dem Zustand gebraucht gekaufter Controller, die trotz kleinerer Gebrauchsspuren voll funktionsfähig waren.
Allerdings gibt es auch kritische Stimmen, die sich oft auf den Kauf von gebrauchten Produkten beziehen. Probleme mit fehlenden Ladekabeln oder der Originalverpackung wurden genannt, was insbesondere beim Kauf als Geschenk enttäuschend sein kann. Ebenso kam es offenbar zu Verwechslungen mit der älteren, äußerlich sehr ähnlichen PS3-Version der Controller, die dann unter Umständen nicht wie erwartet funktionieren. In seltenen Fällen gab es auch Berichte über defekte Einheiten bei Gebrauchtkäufen. Ungeachtet dieser potenziellen Fallstricke bei Gebrauchtware sind sich die meisten einig, dass die Funktionalität, wenn die Controller korrekt sind und funktionieren, das PSVR-Erlebnis maßgeblich verbessert.
Unser Urteil: Lohnt sich die Investition in die Move Controller?
Wie eingangs erwähnt, kann das Fehlen präziser Hand-Interaktion die Immersion in der virtuellen Realität stark beeinträchtigen. Wenn man in eine digitale Welt eintaucht, erwartet man, mit ihr interagieren zu können, als wäre man wirklich dort. Die PlayStation Move Motion Controller sind die Antwort auf dieses Problem auf der PS4 PSVR-Plattform.
Das PlayStation Move Motion Controller Twin Pack ist eine gute Lösung, weil diese Controller für viele der besten und immersivsten PSVR-Titel absolut notwendig sind, sie eine intuitive und natürliche Bewegungssteuerung ermöglichen und das haptische Feedback das Gefühl der Präsenz verstärkt. Wer das volle Potenzial seiner PSVR ausschöpfen möchte, kommt um diese Controller kaum herum.
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