Meine anfängliche Suche nach einem passenden Eingabegerät für Flug- und Weltraumsimulationen resultierte oft in frustrierenden Kompromissen. Standard-Gamepads boten nicht die nötige Präzision, und günstigere Joysticks ließen schnell in der Mitte nach oder hatten störende Totzonen. Ohne präzise Kontrolle über mein virtuelles Fluggerät blieben viele Manöver reine Glückssache, was den Spielspaß erheblich minderte und ein tiefes Eintauchen in die Simulationen verhinderte. Dieses Problem musste dringend gelöst werden, um die vollen Möglichkeiten meiner Lieblings-Sims ausschöpfen zu können. Das Thrustmaster T16000M FCS Space Sim Duo hätte mir in dieser Phase enorm geholfen.
Die Faszination von Flug- oder Weltraumsimulationen liegt oft in der Möglichkeit, komplexe Fahrzeuge detailliert zu steuern und sich in virtuellen Welten zu verlieren. Hierfür ist eine präzise und intuitive Steuerung unerlässlich. Ein dediziertes Joystick-System löst das Problem der unzureichenden Kontrolle durch generische Eingabegeräte und eröffnet ein völlig neues Level an Immersion und Leistungsfähigkeit.
Der ideale Kunde für ein solches System ist der passionierte Simulations-Enthusiast. Ob Sie detailgetreue Flugzeuge in Kampfsystemen wie DCS World oder War Thunder fliegen, epische Raumschiffe in Star Citizen oder Elite Dangerous steuern oder sogar komplexe Forstmaschinen im Landwirtschafts-Simulator bedienen – wenn Präzision und viele belegbare Achsen und Tasten gefragt sind, sind Sie hier richtig. Wer hingegen nur gelegentlich ein Arcade-Flugspiel zockt oder primär auf Konsolen spielt (wo die Kompatibilität oft eingeschränkt ist), benötigt wahrscheinlich keine so spezialisierte Hardware. Für diese Spieler reicht oft ein gutes Gamepad aus.
Vor dem Kauf eines Joystick-Systems gibt es einige wichtige Überlegungen. Zuerst der Einsatzzweck: Fliegen Sie primär Flugzeuge (HOTAS – Hand On Throttle And Stick ist hier klassisch) oder Raumschiffe (oft HOSAS – Hand On Stick And Stick für omnidirektionale Bewegung)? Das entscheidet über die benötigte Konfiguration. Zweitens ist die Präzision entscheidend – die Sensor-Technologie (Hall-Effekt ist Goldstandard) und die mechanische Umsetzung beeinflussen das Spielgefühl massiv. Drittens: Wie viele Tasten und Schalter benötigen Sie für Ihre bevorzugten Simulationen? Viertens: Ergonomie und Haptik – liegt das Gerät gut in der Hand, fühlt es sich stabil an? Fünftens: Budget – die Spanne reicht von Einsteigermodellen bis zu professionellen Systemen im vierstelligen Bereich. Zuletzt: Erweiterbarkeit und Software-Unterstützung (Makros, Profilverwaltung) können langfristig wichtig sein.
- Das T.16000M FCS Space Sim Duo ist mit Thrustmaster’s exklusiver H.E.A.R.T (Hall Effect Accurate Technology) ausgestattet, durch eingebaute Magnetsensoren am Stick wird ein völlig neues Level an...
- Insgesamt 32 Action-Buttons (16 pro Joystick), 24 (12 pro Basis) mit tastbarer Knopfidentifikation in Blindenschrift, damit Gamer spielen können, ohne die Hände von den Joysticks zu nehmen. Aktionen...
- Das T.16000M FCS Space Sim Duo ist komplett beidhändig! Drei abnehmbare Komponenten ermöglichen die vollständige Anpassung für Links- sowie Rechtshänder – in allen PC-Spielen.
Der Thrustmaster T16000M FCS Space Sim Duo: Eine Übersicht
Das Thrustmaster T16000M FCS Space Sim Duo ist, wie der Name schon sagt, ein Paket, das zwei identische Thrustmaster T.16000M FCS Joysticks enthält. Dieses Duo ist speziell für die HOSAS-Konfiguration konzipiert, bei der man in jeder Hand einen Stick hält, ideal für Weltraumsimulationen, die eine unabhängige Steuerung auf mehreren Achsen erfordern (z.B. Pitch, Yaw, Roll mit einem Stick, und seitliches/vertikales Straffen mit dem anderen).
Das Versprechen ist klare Präzision und volle Beidhändigkeit zu einem attraktiven Preis. Im Lieferumfang sind neben den zwei Joysticks auch austauschbare Daumen- und Zeigefingerablagen enthalten, um die Sticks für Links- und Rechtshänder anzupassen. Verglichen mit höherpreisigen Systemen wie dem Thrustmaster Warthog (das oft als Marktführer im High-End-Bereich gilt) setzt das T.16000M Duo auf dasselbe präzise HallEffect AccuRate Technology (H.E.A.R.T) Sensorsystem für die X- und Y-Achse, verzichtet aber auf Premium-Materialien zugunsten eines Kunststoffgehäuses. Im Vergleich zu einzelnen Sticks wie dem Logitech X56 bietet es die Möglichkeit eines dedizierten HOSAS-Setups von Haus aus.
Dieses Duo-Pack ist perfekt für Spieler, die primär Weltraumsimulationen betreiben und das volle Potenzial einer Zwei-Stick-Steuerung nutzen möchten. Es ist auch für Nutzer geeignet, die für spezifische Anwendungen (wie Kransteuerung im Farming Simulator) zwei voneinander unabhängige Sticks benötigen. Weniger geeignet ist es für Spieler, die zwingend einen integrierten Schubregler benötigen (hier wäre das separate TWCS Throttle oder ein HOTAS-Set nötig) oder die Wert auf ein Metallgehäuse und höchste Materialqualität legen.
Vorteile:
* Hervorragende Präzision dank H.E.A.R.T-Technologie
* Exzellentes Preis-Leistungs-Verhältnis
* Volle Beidhändigkeit und perfekte HOSAS-Konfiguration
* Gute Anzahl belegbarer Tasten (32 insgesamt)
* T.A.R.G.E.T-Software für umfassende Anpassung
* Integrierte Z-Achse (Drehung) an jedem Stick
* Teil des erweiterbaren Thrustmaster Ecosystems
Nachteile:
* Überwiegend Kunststoff-Konstruktion
* Die Zentrierfeder ist relativ stark
* (Bekanntes Manko des einzelnen T.16000M FCS: Schubregler (nicht Teil dieses Duo-Packs) kann ruckeln)
* Gelegentlich Berichte über frühzeitigen Verschleiß (z.B. bei der Z-Achse), scheint aber eher Einzelfälle zu betreffen.
- Realistisches Spielerlebnis: Geeignet für PlayStation 5, PS 4 und PC Spiele. Dank FORCE FEEDBACK wird ein ein echtes Fahrgefühl mit Präzisions-Lenkung und druckempfindlichen Pedalen simuliert
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- Kompatibel mit Playstation 5, Playstation 4 und PC
Kernfunktionen und ihre Vorteile im Detail
Nach nun längerer Nutzungsdauer des Thrustmaster T16000M FCS Space Sim Duo kann ich bestätigen, dass die beworbenen Funktionen in der Praxis überzeugen, wenn man weiß, worauf man sich einlässt.
Der wohl wichtigste Punkt und das Herzstück dieser Joysticks ist die **H.E.A.R.T (HallEffect AccuRate Technology)**. Dies bedeutet, dass die Bewegungen des Sticks nicht über Potentiometer (die mit der Zeit verschleißen und unpräzise werden können), sondern über berührungslose Magnetsensoren erfasst werden. Das Resultat ist eine herausragende und vor allem langfristig konstante Präzision. Thrustmaster gibt eine Auflösung von 16000×16000 Werten an, was eine unglaublich feine Steuerung ermöglicht. In der Praxis spürt man das sofort: Kleine, nuancierte Bewegungen um die Mitte werden zuverlässig erkannt und umgesetzt. Es gibt keine toten Zonen, in denen der Stick nicht reagiert, und auch nach Monaten der Nutzung tritt kein “Drift” auf, bei dem der Stick unaufgefordert Ausschläge registriert. Für Simulationen, bei denen Millimeterbewegungen über Erfolg oder Misserfolg entscheiden, ist diese Präzision ein Game Changer. Das Gefühl ist direkt und linear, was das Zielen oder das Halten einer stabilen Fluglage erheblich erleichtert.
Ein weiteres herausragendes Merkmal, das besonders das Duo-Pack definiert, ist die **volle Beidhändigkeit und das Space Sim Duo Konzept**. Jeder der beiden Joysticks ist so konstruiert, dass er mit wenigen Handgriffen und den mitgelieferten Bauteilen für Links- oder Rechtshänder konfiguriert werden kann. Die Handballenauflage und die Daumen- und Zeigefingerstützen lassen sich einfach tauschen. Dies ist die Grundlage für das HOSAS-Setup (Hand On Stick And Stick). Statt eines Sticks und eines Schubreglers hat man hier zwei identische Sticks. In Weltraumsimulationen ermöglicht dies eine revolutionäre Steuerung: Man kann beispielsweise mit dem linken Stick die lateralen (seitlich) und vertikalen Schubdüsen sowie das Gieren (Yaw) steuern, während der rechte Stick für Nicken (Pitch), Rollen (Roll) und den Vorwärts-/Rückwärtsschub zuständig ist (oder jede andere gewünschte Kombination). Diese symmetrische Steuerung ist für omnidirektionale Bewegungen im 6DOF (Six Degrees of Freedom) Raum überragend geeignet und oft intuitiver als ein klassisches HOTAS. Der Vorteil des Space Sim Duo liegt genau in dieser standardmäßigen Bereitstellung zweier identischer, ambidextrer Sticks.
Auch die Anzahl und Anordnung der **Bedienelemente** überzeugt. Jeder Joystick verfügt über insgesamt 16 Action-Buttons. Davon sind 4 auf dem Stickkopf selbst platziert (ein Trigger, ein Top-Button und zwei Daumenknöpfe), sowie ein 8-Wege-Coolie-Hat-Schalter für die Rundumsicht oder andere Funktionen. Die restlichen 12 Buttons befinden sich auf der Basis und sind besonders hervorzuheben, da sie mit einer tastbaren Knopfidentifikation in Blindenschrift versehen sind. Das mag zunächst trivial klingen, ist aber enorm praktisch: Man kann die Tasten fühlen und unterscheiden, ohne hinsehen zu müssen, was gerade in VR oder in intensiven Gefechten unverzichtbar ist. Mit zwei Joysticks stehen somit insgesamt 32 belegbare Buttons sowie zwei Hat-Switches zur Verfügung, was für die meisten Simulationen mehr als ausreichend ist, um alle wichtigen Funktionen direkt erreichbar zu haben.
Die **Ergonomie und Stabilität** der Joysticks tragen ebenfalls zum positiven Gesamteindruck bei. Die große Handballenauflage bietet auch bei längeren Spielsessions Komfort und verhindert Ermüdung. Die Basis ist beschwert, was für eine gute Stabilität auf dem Schreibtisch sorgt. Auch bei hektischen Bewegungen verrutschen die Sticks nicht leicht. Zusätzlich verfügen die Basen über Schraubgewinde an der Unterseite, was die Montage an speziellen Halterungen oder am Gaming-Stuhl ermöglicht – eine sinnvolle Option für maximale Stabilität und eine optimale Sitzposition, wie sie von vielen Sim-Piloten bevorzugt wird.
Ein mächtiges Werkzeug im Arsenal des T.16000M FCS Duo ist die **T.A.R.G.E.T.-Software (Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EdiTor)**. Diese Software, die von der Thrustmaster-Webseite heruntergeladen werden kann, ermöglicht es, die beiden Joysticks (und andere kompatible Thrustmaster-Geräte wie Ruderpedale) zu einem einzigen virtuellen USB-Gerät zusammenzufassen. Der wahre Nutzen liegt aber in der Möglichkeit, extrem detaillierte und komplexe Steuerungsprofile zu erstellen. Man kann Tasten und Achsen neu belegen, Makros definieren, Modifikatortasten einrichten (wie bei einer Tastatur, z.B. “Shift” + Button X löst Funktion Y aus), und sogar Achsen kurven anpassen. Für jede Simulation kann ein spezifisches Profil erstellt, geladen und mit der Community geteilt werden. Diese T.A.R.G.E.T-Software erweitert die Funktionalität der Hardware immens und ist für anspruchsvolle Simmer, die ihre Steuerung perfektionieren wollen, unverzichtbar. Das Thrustmaster-Ecosystem, zu dem auch Ruderpedale und MFD-Panels gehören, kann über T.A.R.G.E.T ebenfalls integriert werden, was den Aufbau eines umfassenden Simulations-Setups ermöglicht.
Nicht zu vergessen ist die **Z-Achse**, also die Drehung des Sticks um seine eigene Achse. Diese Funktion ist am T.16000M FCS ebenfalls magnetisch erfasst und bietet eine präzise Steuerung für Ruder (in Flugzeugen) oder Gieren/Rollen (in Raumschiffen), ohne dass separate Pedale benötigt werden. Gerade im HOSAS-Setup ist diese Achse flexibel einsetzbar und eine wertvolle Ergänzung. Während einige High-End-Sticks auf diese Twist-Funktion verzichten, ist sie hier integriert und funktioniert zuverlässig.
Ein Punkt, der in der Praxis auffällt, ist die **Spannung der Zentrierfeder**. Die Feder im Stick sorgt für eine feste und gleichmäßige Spannung, was an sich gut ist. Allerdings ist die Zentrierkraft relativ stark, besonders wenn man den Stick aus der exakten Mittelposition bewegt. Dies erfordert anfangs etwas Gewöhnung und kann bei sehr feinen Bewegungen *direkt* um den Mittelpunkt herum dazu führen, dass man diesen “Widerstand” überwinden muss, bevor die Bewegung dann sanfter wird. Für schnelle, größere Ausschläge ist dies kein Problem, aber für sanftes Zielen oder kleine Kurskorrekturen muss man sich darauf einstellen. Manch ein Nutzer modifiziert die Feder sogar, um die Zentrierkraft zu reduzieren.
Obwohl die Materialqualität primär auf Kunststoff basiert, fühlen sich die Sticks für ihren Preis nicht “billig” an. Sie sind robust genug für den normalen Gebrauch, auch wenn sie nicht das gleiche haptische Feedback wie Metall-Hardware bieten. Die langlebige Präzision durch die Magnetsensoren wiegt dieses Manko für viele Nutzer auf.
Was andere Nutzer sagen: Ein Blick auf Online-Bewertungen
Bei meiner Recherche im Internet stieß ich auf zahlreiche positive Rückmeldungen von Nutzern des Thrustmaster T16000M FCS Space Sim Duo. Viele Käufer heben immer wieder das exzellente Preis-Leistungs-Verhältnis hervor. Die Präzision der Sticks wird fast unisono gelobt und oft mit der teurerer Modelle verglichen, was die H.E.A.R.T-Technologie als klaren Pluspunkt bestätigt.
Besonders in Foren und Communitys zu Spielen wie Star Citizen oder Elite Dangerous finden sich viele begeisterte Stimmen, die das Space Sim Duo als ideale Lösung für eine HOSAS-Steuerung bezeichnen. Die Beidhändigkeit und die Möglichkeit, beide Sticks identisch zu konfigurieren, wird als großer Vorteil für diese Art von Simulationen gesehen. Auch die Anzahl der Tasten und die praktische Braille-Identifikation auf der Basis finden Zuspruch, da sie die Bedienung erleichtern.
Natürlich gibt es auch einige kritische Anmerkungen. Das Material (Kunststoff) wird von manchen als weniger hochwertig empfunden, auch wenn dies angesichts des Preises oft akzeptiert wird. Die relativ starke Zentrierkraft der Feder ist ein häufig genannter Punkt, der bei sehr feinen Bewegungen stören kann. Manch ein Nutzer erwähnt auch, dass bei der einzeln verkauften Version des T.16000M FCS, die einen Schubregler an der Basis hat, dieser Regler zum Ruckeln neigt (dieses Problem betrifft das Duo-Pack, das nur Sticks hat, *nicht* direkt, wird aber oft im Zusammenhang mit dem Modell genannt). Während die meisten Nutzer von langer Haltbarkeit und gleichbleibender Präzision berichten, gab es vereinzelt auch Meldungen über Defekte nach kürzerer Zeit, was aber nicht die Regel zu sein scheint. Insgesamt überwiegen die positiven Erfahrungen deutlich, insbesondere im Hinblick auf die gebotene Genauigkeit für diesen Preis.
Mein abschließendes Urteil zum Thrustmaster T16000M FCS Space Sim Duo
Die Notwendigkeit einer präzisen und vielseitigen Steuerung in komplexen Simulationen ist unbestreitbar. Ohne die richtigen Werkzeuge wird aus einem potenziell immersiven Erlebnis schnell eine frustrierende Übung in Ungenauigkeit, die das Eintauchen in die virtuelle Welt erheblich beeinträchtigt. Das Thrustmaster T16000M FCS Space Sim Duo stellt hierfür eine hervorragende Lösung dar.
Erstens bietet es eine beeindruckende Präzision dank der H.E.A.R.T-Technologie, die man in dieser Preisklasse kaum findet und die entscheidend für feine Steuerung in Simulationen ist. Zweitens ermöglicht die volle Beidhändigkeit und das Konzept zweier identischer Sticks eine überlegene HOSAS-Konfiguration, die besonders für Weltraumsimulationen optimal ist. Drittens ist das Gesamtpaket aus Präzision, Anzahl der Bedienelemente und der leistungsstarken T.A.R.G.E.T-Software zu einem sehr fairen Preis erhältlich.
Wenn Sie ein Simulations-Enthusiast sind, insbesondere im Bereich der Weltraum-Sims, und eine präzise, anpassbare und erschwingliche Steuerlösung suchen, ist das Thrustmaster T16000M FCS Space Sim Duo definitiv eine Überlegung wert. Um mehr über das Produkt zu erfahren und es direkt anzusehen, klicken Sie hier.
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