TEST: Der HORI Fighting Commander Octa Controller im Langzeittest

Als passionierter Spieler von Kampfspielen stand ich oft vor dem Problem, dass herkömmliche Gamepads einfach nicht die Präzision und das spezielle Layout boten, das für komplexe Combos und präzise Bewegungen in Titeln wie Tekken oder Street Fighter unerlässlich ist. Ungenaue Eingaben oder unbequeme Tastenanordnungen konnten über Sieg oder Niederlage entscheiden und den Spielfluss massiv stören. Dieses Problem musste dringend gelöst werden, denn ohne die richtige Kontrolle war es schwer, sein volles Potenzial zu entfalten und in der Hitze des Gefechts fehlerfrei zu agieren. Ein spezialisierter Hori Fighting Commander Octa Controller hätte mir dabei schon sehr früh geholfen.

Ein spezieller Controller für Kampfspiele wird in der Regel von Spielern gesucht, die sich intensiv mit diesem Genre auseinandersetzen und ihr Spiel auf die nächste Stufe heben wollen. Standard-Gamepads sind oft Kompromisse für verschiedene Spielarten, aber für die sehr spezifischen Anforderungen von Kampfspielen, wo Millisekunden und die genaue Eingabe von Richtungen und Tastenkombinationen entscheidend sind, können sie limitierend sein. Der ideale Käufer ist jemand, der viel Zeit in Trainingsmodi verbringt, online gegen andere antritt oder sogar Ambitionen hat, an Turnieren teilzunehmen. Wer hingegen nur gelegentlich eine Runde Kampfspiele zum Spaß spielt und primär andere Genres bevorzugt, wird wahrscheinlich mit seinem vorhandenen Controller gut zurechtkommen und braucht ein solches Spezialgerät nicht unbedingt. Für diese Spieler wäre die Investition und die Umgewöhnung unter Umständen nicht lohnend. Vor dem Kauf eines dedizierten Kampfspiel-Controllers sollte man sich einige wichtige Fragen stellen: Ist ein Stick oder ein Pad die richtige Wahl? Sticks bieten ein Arcade-Gefühl, sind aber größer und teurer. Pads sind kompakter und oft günstiger. Welches Tasten-Layout wird bevorzugt? Viele Kampfspiel-Controller haben sechs Tasten auf der Oberseite, was schnelle Eingaben ermöglicht. Wie präzise ist das Steuerkreuz (D-Pad) oder der Analogstick? Dies ist entscheidend für Bewegungen und Special Moves. Ist eine kabelgebundene Verbindung akzeptabel (minimiert Input Lag)? Welche Zusatzfunktionen sind wichtig (Headset-Anschluss, Konfigurierbarkeit)? Und natürlich: Mit welchen Plattformen ist der Controller kompatibel (PS4, PS5, PC)?

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HORI Fighting Commander Octa Controller (PS5/PS4): Für PlayStation 4 und 5
  • Pro-Controller, gemacht für Kampfspiele für Playstation 5, Playstation 4 und PC
  • Hochwertige Komponenten für Präzision und Langlebigkeit, einschließlich Micro Switch-Tasten
  • Analog Stick mit kurzem Eingabeweg, 8-Wege-Ausrichtung für erhöhte Genauigkeit und Ausführungsgeschwindigkeit

Präsentation des HORI Fighting Commander OCTA

Der HORI Fighting Commander Octa Controller positioniert sich als professioneller Controller speziell für Kampfspiele auf PlayStation 5, PlayStation 4 und PC. Er verspricht höchste Präzision und Langlebigkeit durch den Einsatz hochwertiger Komponenten, insbesondere Mikroschalter-Tasten. Im Lieferumfang befindet sich der Controller selbst mit seinem fest angebrachten USB-Kabel. Im Vergleich zu Standard-Controllern wie dem DualSense oder DualShock 4 hebt er sich durch sein auf Kampfspiele optimiertes 6-Tasten-Layout auf der Oberseite und den speziell geformten Analogstick hervor. Für wen ist dieser Kampfspiele-Controller geeignet? Eindeutig für engagierte Kampfspiel-Enthusiasten, die ein präzises, schnelles und zuverlässiges Eingabegerät suchen. Weniger geeignet ist er für Gelegenheitsspieler oder Spieler anderer Genres, da ihm Features fehlen, die für diese wichtig wären (z.B. vibrationsfeedback, kabellose Verbindung, zweiter Analogstick in Standardposition).

Vorteile des HORI Fighting Commander Octa:
* Sehr präzise und reaktionsschnelle Eingaben dank Mikroschaltern
* Optimiertes 6-Tasten-Layout für Kampfspiele
* Oktogonaler Analogstick erleichtert diagonale Eingaben
* Geringes Gewicht, was für manche Spieler beim Halten vorteilhaft ist
* Kabelgebunden für minimalen Input Lag
* Kompatibel mit PS4, PS5 und PC

Nachteile des HORI Fighting Commander Octa:
* Das physikalische Gefühl des Steuerkreuzes kann anfangs gewöhnungsbedürftig oder unangenehm sein
* Einige Nutzer berichten von potenzieller Zerbrechlichkeit bei Stürzen
* Qualität des Headset-Audioausgangs wird teilweise bemängelt
* Keine Möglichkeit, Schultertasten auf L3/R3 umzuschalten, wie bei älteren Modellen
* Wird am PC manchmal als Xbox-Controller erkannt

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Detaillierte Betrachtung der Eigenschaften und deren Nutzen

Nach monatelanger intensiver Nutzung des HORI Fighting Commander Octa kann ich bestätigen, dass die beworbenen Features in der Praxis einen erheblichen Unterschied machen.

Das 6-Tasten-Layout auf der Oberseite

Das auffälligste Merkmal ist zweifellos das 6-Tasten-Layout auf der Oberseite. Anstatt die vier Aktionstasten plus R1/R2 auf Schultertasten zu verteilen, sind hier alle sechs primären Angriffstasten (Standard Quadrat, Dreieck, Kreis, X sowie R1 und R2) bequem mit dem Daumen erreichbar. Dies ist ein Gamechanger für viele Kampfspiele, insbesondere solche, die das klassische Arcade-Layout mit sechs Tasten nutzen. Es ermöglicht unglaublich schnelle Wechsel zwischen den Angriffen und vereinfacht die Ausführung von Combos, die mehrere Tasten gleichzeitig erfordern oder eine schnelle Abfolge von leichten, mittleren und schweren Angriffen. Man hat das Gefühl, sofortigen Zugriff auf sein gesamtes Moveset zu haben, ohne den Finger von der Schulter auf die Fronttasten bewegen zu müssen. Die Tasten selbst sind groß und gut erreichbar.

Die Präzision der Mikroschalter-Tasten

HORI hat dem Controller Mikroschalter spendiert, die für eine hohe Langlebigkeit (bis zu 8 Millionen Betätigungen) und vor allem für ein klares, taktiles Feedback und eine extrem schnelle Auslösung bekannt sind. Jeder Tastendruck wird sofort und präzise registriert. Das Gefühl ist vergleichbar mit dem Klicken einer hochwertigen Gaming-Maus. Dieses mechanische, reaktionsschnelle Gefühl gibt ein hohes Maß an Vertrauen bei der Eingabe von Befehlen. Man *spürt* förmlich, wann eine Eingabe registriert wurde. Dies minimiert Fehleingaben und sorgt dafür, dass Befehle genau dann ausgeführt werden, wenn man es beabsichtigt. Besonders bei schnellen Button-Presses oder genauen Timings ist dies ein unschätzbarer Vorteil gegenüber den oft “schwammigeren” Membrantasten herkömmlicher Controller.

Das achteckige Analog-Stick-Design

Neben dem Steuerkreuz bietet der Fighting Commander Octa auch einen Analogstick, der speziell für Kampfspiele optimiert wurde. Er verfügt über eine oktogonale Führung (Gate). Das bedeutet, dass der Stick nicht in einer runden, sondern in einer achteckigen Bahn geführt wird. Die acht Ecken des Gates markieren die exakten Diagonalpositionen. Das erleichtert das Auffinden und Treffen präziser diagonaler Eingaben erheblich, was für viele Special Moves und Bewegungsabläufe in Kampfspielen (wie z.B. Quarter-Circle-Forward oder Dragon Punch Motion) entscheidend ist. Der Stick hat zudem einen relativ kurzen Weg, was die Ausführungsgeschwindigkeit erhöht. Für Spieler, die lieber den Analogstick anstelle des D-Pads nutzen, bietet dieser Stick eine überlegene Präzision bei komplexen Richtungsbefehlen im Vergleich zu runden Standard-Sticks.

Das einstellbare Steuerkreuz (D-Pad)

Das D-Pad ist für viele Kampfspiel-Veteranen das bevorzugte Eingabegerät für Bewegungen. Der HORI Controller verfügt über ein großes, gut erreichbares Steuerkreuz. HORI bietet über die Begleit-App die Möglichkeit, die Sensitivität des D-Pads einzustellen. Das ist nützlich, um Feineinstellungen für die Erkennung von Richtungen vorzunehmen und beispielsweise ungewollte diagonale Eingaben zu reduzieren oder die Empfindlichkeit für schnelle Umschaltbewegungen zu erhöhen. In der Praxis zeigte sich, dass das D-Pad sehr präzise bei der Erkennung von Richtungen ist. Es registriert Einzeleingaben und diagonale Bewegungen sehr zuverlässig. Allerdings muss ich hier einen Punkt ansprechen, der auch in Nutzerbewertungen oft auftaucht: Das physikalische Gefühl des D-Pads. Insbesondere die Kanten können sich für den Daumen, besonders bei längeren Spielsessions oder aggressiven Spielstilen, unangenehm anfühlen. Manche Spieler berichteten sogar davon, dass sie die Kanten leicht abschleifen mussten, um den Komfort zu erhöhen. Sobald man sich jedoch an das Gefühl gewöhnt hat oder es modifiziert hat, ist die Eingabepräzision wirklich herausragend und ermöglicht flüssige Bewegungsabläufe wie Korean Backdashes oder Wavedashes.

Kabelgebundene Verbindung

Der HORI Fighting Commander Octa ist ein kabelgebundener Controller. Während dies im Zeitalter von Wireless-Controllern für manche ein Nachteil sein mag, ist es für engagierte Kampfspieler oft eine bewusste Wahl und ein großer Vorteil: Es gibt praktisch keinen Input Lag. Die Eingaben werden sofort an die Konsole oder den PC übertragen, ohne die minimale Verzögerung, die bei drahtlosen Verbindungen auftreten kann. In einem Genre, in dem Frames entscheidend sind, ist dies von unschätzbarem Wert. Das mitgelieferte Kabel ist zudem ausreichend lang, um eine komfortable Distanz zur Konsole/PC zu ermöglichen.

Headset-Anschluss und Audiosteuerung

Ein praktisches Feature ist der integrierte 3,5-mm-Headset-Anschluss direkt am Controller. Dies ermöglicht die Nutzung des eigenen Gaming-Headsets für Spielsound und Sprach-Chat. Es gibt auch integrierte Audio-Steuerelemente zur Lautstärkeregelung. Allerdings gab es hier gemischtes Feedback von Nutzern. Während der Anschluss generell funktioniert und das Management von Spiel- und Chat-Audio am Controller bequem ist, bemängelten einige die Audioqualität, insbesondere bei der Sprachübertragung, die manchmal als zu leise oder undeutlich beschrieben wurde. Es ist erwähnenswert, dass laut Produktbeschreibung der Headset-Anschluss am PC nicht kompatibel ist, was eine Einschränkung für PC-Spieler darstellt, die diese Funktion nutzen möchten.

Kompatibilität und offizielle Lizenz

Der Controller ist offiziell von Sony lizenziert, was eine nahtlose Kompatibilität mit PlayStation 4 und PlayStation 5 gewährleistet. Einfach einstecken und losspielen. Die Kompatibilität mit dem PC ist ebenfalls gegeben, was ihn zu einem vielseitigen Werkzeug für Kampfspieler macht, die auf verschiedenen Plattformen unterwegs sind. Ein kleiner Nachteil, der in Nutzerrezensionen genannt wurde, ist, dass der Controller am PC manchmal als Xbox-Controller erkannt wird, was zu kleineren Anpassungen bei der Tastenbelegung in einigen Spielen führen kann, aber im Großen und Ganzen die Funktionalität nicht beeinträchtigt.

Die Begleit-App für Anpassungen

Über eine spezielle HORI Begleit-App (verfügbar für PC) können verschiedene Funktionen des Controllers personalisiert werden. Dazu gehören die Tastenbelegung und die bereits erwähnte Einstellung der D-Pad-Sensitivität. Diese Anpassungsmöglichkeiten erlauben es Spielern, den Controller genau an ihre Vorlieben und die Anforderungen des jeweiligen Spiels anzupassen. Profile können erstellt und gespeichert werden, was den Wechsel zwischen verschiedenen Spielen oder Spielstilen erleichtert.

Einblick in Nutzererfahrungen

Bei meiner Recherche im Internet fand ich viele positive Rückmeldungen von Nutzern. Mehrere Spieler lobten die immense Verbesserung ihrer Eingabepräzision, besonders bei komplexen Bewegungsabläufen wie Wavedashes oder Korean Backdashes in Tekken. Sie hoben hervor, wie deutlich weniger Fehleingaben auftraten und wie reaktionsschnell sich die Tasten anfühlten, oft verglichen mit dem klaren Klick einer Maus. Die 6-Tasten-Anordnung auf der Vorderseite wurde als äußerst praktisch und effizient für Kampfspiele empfunden. Das geringe Gewicht fand ebenfalls Anklang bei Spielern, die den Controller lange in der Hand halten. Allerdings gab es auch kritische Anmerkungen, die meine eigenen Erfahrungen bestätigten. Das D-Pad-Gefühl wurde von einigen Nutzern als rau oder unangenehm beschrieben, insbesondere an den Kanten, was in einigen Fällen sogar zu leichten Modifikationen führte. Auch Bedenken hinsichtlich der allgemeinen Robustheit bei Stürzen wurden geäußert, und die Audioqualität des Headset-Anschlusses entsprach nicht immer den Erwartungen.

Zusammenfassende Bewertung

Das Problem, das viele engagierte Kampfspieler kennen – die Notwendigkeit höchster Präzision und Zuverlässigkeit bei der Steuerung – muss gelöst werden, um in diesem anspruchsvollen Genre erfolgreich zu sein. Ohne die richtige Eingabemethode bleiben viele Techniken unerreichbar und man fühlt sich durch die Hardware limitiert. Der HORI Fighting Commander Octa Controller ist eine ausgezeichnete Lösung für dieses Problem. Er bietet präzise Mikroschalter, ein auf Kampfspiele zugeschnittenes 6-Tasten-Layout und ein octogonales Analog-Gate, die zusammen die Eingabegenauigkeit drastisch verbessern. Trotz kleinerer Schwächen wie dem anfänglich gewöhnungsbedürftigen D-Pad-Gefühl oder der mittelmäßigen Audioqualität des Headset-Anschlusses, überwiegen die Vorteile für den dedizierten Kampfspieler bei weitem. Wenn du dein Spiel in Kampfspielen auf das nächste Level heben möchtest, ist dieser Controller definitiv eine Überlegung wert. Klicke hier, um den Controller anzusehen.

Letzte Aktualisierung am 2025-06-21 / Affiliate-Links / Bilder aus der Amazon Product Advertising API