TEST: Thrustmaster T.Flight Hotas One Microsoft Flight Simulator Edition im Langzeittest

Die Frustration war spürbar. Stundenlang versuchte ich, in komplexen Flugsimulatoren mit Tastatur und Maus oder einem herkömmlichen Gamepad zurechtzukommen. Das Steuern war unpräzise, das Gefühl für die Maschine fehlte völlig, und die Immersion, die man sich von einem Flugsimulator erhofft, blieb auf der Strecke. Dieses Problem musste dringend gelöst werden, denn ohne eine angemessene Steuerung fühlt sich die Luftfahrt auf dem Bildschirm eher wie eine mühsame Aufgabe an als wie ein fesselndes Erlebnis. Eine präzise Steuerung ist das A und O, um wirklich in die Rolle eines Piloten schlüpfen zu können und die feinen Nuancen des Fliegens zu meistern. In dieser Situation hätte mir der Thrustmaster T.Flight Hotas One Microsoft Flight Simulator Edition enorm geholfen, eine echte Lösung zu finden.

Ein Flugsimulator-Controller, oft auch als HOTAS (Hands On Throttle And Stick) bezeichnet, löst das grundlegende Problem der unnatürlichen und unpräzisen Steuerung von Flugzeugen am Computer oder an der Konsole. Während Tastatur und Maus für viele Spiele hervorragend geeignet sind, können sie die komplexen Bewegungen und gleichzeitigen Eingaben, die beim Fliegen nötig sind – wie das gleichzeitige Steuern von Pitch, Roll, Yaw und Schub –, nur unzureichend abbilden. Ein dediziertes HOTAS-System bietet physische Nachbildungen von Joystick und Schubhebel, die eine wesentlich intuitivere und immersivere Steuerung ermöglichen.

Der ideale Kunde für einen solchen Flugsimulator-Controller ist jemand, der ernsthaft in die Welt der Flugsimulation eintauchen möchte, sei es mit zivilen Simulatoren wie Microsoft Flight Simulator oder militärischen Titeln wie DCS World oder War Thunder, oder auch Weltraumsimulationen wie Elite Dangerous. Es ist jemand, der Wert auf Realismus, Präzision und ein immersives Erlebnis legt und bereit ist, über ein einfaches Gamepad hinauszugehen. Wer hingegen nur gelegentlich und sehr oberflächlich in einen Flugsimulator reinschnuppern möchte oder nur an Arcade-Flugspielen interessiert ist, benötigt ein solches System wahrscheinlich nicht. Für diese Nutzer reichen oft ein Gamepad oder sogar Tastatur/Maus aus. Wer jedoch mehr als nur ein Gelegenheitsspieler ist und das Gefühl des Fliegens nachempfinden möchte, für den ist ein HOTAS-System eine lohnende Investition. Bevor man sich für ein Modell entscheidet, sollte man einige Dinge bedenken: Die Kompatibilität mit der eigenen Plattform (PC, Xbox, PlayStation), die Anzahl und Belegbarkeit der Tasten, die Präzision der Achsen, ob der Schubhebel abnehmbar ist, welche Ruderoptionen (Twist-Griff, Pedale) vorhanden sind, die allgemeine Verarbeitungsqualität und Haptik sowie die Möglichkeit, das System später mit weiteren Komponenten wie Pedalen zu erweitern. Auch der zur Verfügung stehende Platz auf dem Schreibtisch oder im Wohnzimmer spielt eine Rolle.

Thrustmaster T.Flight Hotas One Microsoft Flight Simulator Edition – mit offizieller Lizenz von...
  • OFFIZIELLE LIZENZ FÜR MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR: Offizielle Microsoft Flight Simulator-Lizenz für Xbox Series X|S and PC
  • UMFASSENDE FLUGAUSRÜSTUNG: 10-Bit-Präzision mit 5 Achsen (einschließlich Z-Achse), 14 Tasten, 1 Schnelltrigger und 1 multidirektionaler TOP-HAT-Schalter.
  • ABNEHMBARER SCHUBHEBEL: Spielmöglichkeit auf dem Schoß in sitzender Position oder auf dem Schreibtisch, wenn Sie den Joystick vom Schubhebel trennen.

Der Thrustmaster T.Flight Hotas One im Detail

Der Thrustmaster T.Flight Hotas One Microsoft Flight Simulator Edition positioniert sich als zugängliches und umfassendes Plug-and-Play-Equipment speziell für Einsteiger in die Flugsimulation auf Xbox Series X|S und PC. Mit der offiziellen Microsoft Flight Simulator Lizenz verspricht er eine optimierte Integration und ein sofortiges, immersives Flugerlebnis. Der Lieferumfang besteht aus dem Joystick und einem separaten, abnehmbaren Schubhebel. Im Vergleich zu High-End-Systemen auf dem Markt oder auch teureren Thrustmaster-Modellen ist der T.Flight Hotas One klar im Einsteigersegment angesiedelt. Er bietet solide Funktionen zu einem attraktiven Preis, ohne den Premium-Charakter oder die Robustheit teurerer Modelle zu erreichen. Er richtet sich primär an neue Simulator-Piloten, Xbox-Spieler und preisbewusste PC-Nutzer, die eine deutliche Verbesserung gegenüber herkömmlichen Eingabegeräten suchen. Für erfahrene Piloten mit hohen Ansprüchen an Materialqualität, modulare Erweiterbarkeit oder extrem feine Präzision könnte das System jedoch zu simpel sein.

Vorteile des Thrustmaster T.Flight Hotas One:

* Offizielle Lizenz für Microsoft Flight Simulator (Xbox & PC)
* Plug-and-play, einfache Installation
* Umfassende Ausstattung für Einsteiger (14 Tasten, Trigger, Hat Switch, 5 Achsen)
* Abnehmbarer Schubhebel für flexible Aufstellung
* Duales Rudersystem (Twist-Griff und Wippe am Schubhebel)
* Ergonomisches Design mit einstellbarem Joystick-Widerstand
* Gutes Preis-Leistungs-Verhältnis im Einsteigerbereich
* Kompatibel mit Thrustmaster TFRP Ruderpedalen

Nachteile des Thrustmaster T.Flight Hotas One:

* Verarbeitungsqualität und Materialanmutung sind nicht auf Premium-Niveau
* Das Kabel zwischen Joystick und Schubhebel ist recht kurz (ca. 0,5 m)
* Der Joystick könnte für manche Nutzer etwas mehr Widerstand bieten
* Vereinzelt Berichte über Tastenprobleme oder mangelnde Langzeitrobustheit (basierend auf Nutzerfeedback)

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Die Kernfunktionen und ihr Nutzen im Alltag

Nachdem ich das System nun schon eine ganze Weile nutze, kann ich die einzelnen Funktionen und ihre Auswirkungen auf das Flugerlebnis detailliert beschreiben.

Offizielle Lizenz und Kompatibilität:
Die offizielle Microsoft Flight Simulator Lizenz ist besonders für Xbox-Spieler ein riesiger Pluspunkt. Es bedeutet, dass das System von Haus aus erkannt wird und die Grundeinstellungen im Simulator bereits weitgehend passen. Für PC-Nutzer ist es ebenfalls Plug-and-Play, was die anfängliche Einrichtung enorm vereinfacht. Man steckt es einfach an und kann loslegen. In meinem Fall wurde es sowohl unter Windows als auch an der Xbox sofort erkannt, und die notwendigen Profile im Flight Simulator waren schnell gefunden. Das spart Zeit und Nerven, besonders für Einsteiger, die sich nicht sofort in komplexe Konfigurationsmenüs stürzen wollen. Diese nahtlose Integration trägt stark zum positiven ersten Eindruck bei.

Umfassende Flugausrüstung (Achsen und Tasten):
Der Joystick verfügt über 5 Achsen mit 10-Bit-Präzision. Das bedeutet feine Abstufungen bei Pitch (Nicken), Roll (Rollen) und Yaw (Gieren), dem Schub (via Schubhebel) sowie der Ruderfunktion (via Twist-Griff oder Wippe). Diese Präzision ist entscheidend. Im Vergleich zum Gamepad, wo die Achsen oft weniger fein auflösen, ermöglicht der Thrustmaster T.Flight Hotas One deutlich genauere Manöver. Start und Landung werden kontrollierbarer, das Halten der Flughöhe und des Kurses fällt leichter. Die 14 Tasten, der Schnelltrigger und der multidirektionale TOP-HAT-Schalter bieten genügend Belegungsmöglichkeiten für die wichtigsten Funktionen, ohne dass man ständig zur Tastatur greifen muss. Ich konnte Funktionen wie Fahrwerk ein-/ausfahren, Klappen setzen, Trimmung einstellen, verschiedene Sichten wechseln und die Lichter bedienen bequem auf die Tasten legen. Der TOP-HAT-Schalter ist ideal für die Rundumsicht im Cockpit, was die Immersion deutlich erhöht. Die Tasten haben einen angenehmen Druckpunkt, auch wenn die allgemeine Haptik eher einfach ist.

Abnehmbarer Schubhebel:
Das ist eine Funktion, die im Alltag sehr praktisch ist. Wenn ich am Schreibtisch sitze, nutze ich den Schubhebel meist separat vom Joystick, um ein realistischeres Gefühl zu haben – ähnlich wie in einem echten Cockpit. Wenn ich aber bequem auf dem Sofa an der Xbox spiele, stecke ich den Schubhebel an den Joystick, um ein kompaktes Gerät auf dem Schoß zu haben. Diese Flexibilität macht den HOTAS-System vielseitig einsetzbar und an verschiedene Spielumgebungen anpassbar. Allerdings ist hier der Nachteil des kurzen Verbindungskabels spürbar. Möchte man den Schubhebel getrennt aufstellen, ist man durch das ca. 50 cm kurze Kabel stark eingeschränkt, es sei denn, Joystick und Schubhebel stehen direkt nebeneinander. Für die Befestigung an einem Stuhl oder auf weit auseinanderstehenden Mounts ist das Kabel definitiv zu kurz.

Duales Ruder-System:
Das System bietet zwei Möglichkeiten, das Seitenruder (Yaw) zu steuern: durch das Drehen des Joystick-Griffs (Z-Achse) oder über eine Wippe an der Vorderseite des Schubhebels. Die Twist-Funktion am Griff ist besonders für platzsparende Setups oder Nutzer ohne Ruderpedale nützlich. Sie ermöglicht Gierbewegungen des Flugzeugs, die für das Rollen am Boden, Kurven mit Querruderkoordination oder das Abfangen von Seitenwind unerlässlich sind. Die Wippe am Schubhebel bietet eine alternative Eingabe, die manche Nutzer realistischer finden, da sie der Bewegung von Ruderpedalen ähnelt. Ich persönlich nutze meist den Twist-Griff, da er schneller zugänglich ist. Die Präzision beider Systeme ist für Einsteiger absolut ausreichend, auch wenn der Twist-Griff – wie von manchen Nutzern angemerkt – etwas mehr Widerstand vertragen könnte, um ein noch feineres Gefühl zu vermitteln. Für präziseste Ruderbewegungen, insbesondere beim Taxiing oder komplexen Landungen, sind Ruderpedale natürlich überlegen, aber als integrierte Lösung funktioniert das duale System gut.

An alle Flugarten angepasst (Ergonomie, Widerstand):
Die Ergonomie des Joysticks ist dank der breiten Handauflage auch bei längeren Flugsessions angenehm. Die Tasten sind so positioniert, dass sie gut erreichbar sind. Die Möglichkeit, den Widerstand des Joysticks einzustellen, ist ein nettes Feature, auch wenn die Spanne der Einstellbarkeit nicht riesig ist. Es erlaubt, das Gefühl etwas fester oder lockerer zu gestalten, je nach persönlicher Vorliebe und Flugzeugtyp. Für das Fliegen von leichten Flugzeugen bevorzuge ich einen geringeren Widerstand, während ein Jet vielleicht ein festeres Gefühl verträgt. Die Basis des Joysticks ist gewichtet, was zusammen mit dem abnehmbaren Schubhebel für gute Stabilität sorgt, wenn die Komponenten verbunden sind oder der Joystick alleine genutzt wird.

Ökosystem-Kompatibilität:
Ein wichtiger Aspekt für die Zukunft ist die Kompatibilität mit Thrustmaster Ruderpedalen, speziell den TFRP-Pedalen. Auch wenn der Thrustmaster T.Flight Hotas One bereits ein duales Rudersystem bietet, erreichen dedizierte Pedale ein höheres Maß an Realismus und Präzision. Die Möglichkeit, das System später durch den Kauf von Pedalen zu erweitern, ohne das gesamte HOTAS ersetzen zu müssen, ist ein großer Pluspunkt für Einsteiger. Es bietet einen klaren Upgrade-Pfad für diejenigen, die tiefer in die Simulation einsteigen möchten, ohne sofort viel Geld ausgeben zu müssen. Diese Kompatibilität unterstreicht den Charakter des T.Flight Hotas One als solides Fundament für die Simulation.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Funktionen des Thrustmaster T.Flight Hotas One genau auf die Bedürfnisse von Einsteigern und preisbewussten Nutzern zugeschnitten sind. Er bietet alle notwendigen Bedienelemente in einem ergonomischen Paket, das einfach zu installieren und zu verwenden ist. Zwar erreicht er nicht die Materialqualität oder das ultimative Gefühl von High-End-Systemen, aber er liefert eine signifikante Verbesserung der Immersion und Kontrolle im Vergleich zu Standard-Eingabegeräten. Die Flexibilität durch den abnehmbaren Schubhebel und das duale Rudersystem sowie der Upgrade-Pfad durch Pedalkompatibilität machen ihn zu einer durchdachten Wahl für den Einstieg in die Welt der Flugsimulation.

Was andere Nutzer sagen: Ein Blick auf Kundenstimmen

Bei meiner Recherche im Internet stieß ich auf viele positive Rückmeldungen zum Thrustmaster T.Flight Hotas One. Viele Nutzer loben, wie viel Spaß das System in Verbindung mit Microsoft Flight Simulator macht und heben die gute Qualität für den gebotenen Preis hervor. Besonders Xbox-Spieler sind oft begeistert, da es eines der ersten offiziell lizenzierten HOTAS-Systeme für die Konsole ist und ihnen endlich ein realistischeres Fluggefühl ermöglicht. Gelobt werden oft die zahlreichen frei belegbaren Tasten und die einfache Plug-and-Play-Installation am PC und an der Konsole. Die Verarbeitung wird als solide beschrieben, auch wenn einige Anwender anmerken, dass sie nicht mit teureren PC-Systemen vergleichbar ist. Die Möglichkeit, den Schubhebel abzunehmen, wird als praktisch empfunden. Einige kritische Stimmen gab es bezüglich des kurzen Verbindungskabels zwischen Joystick und Schubhebel sowie dem Wunsch nach etwas mehr Widerstand beim Joystick. Einzelne Berichte über defekte Tasten oder die Lieferung von Rückläufern finden sich ebenfalls, scheinen aber nicht die breite Masse zu betreffen. Insgesamt wird der Controller jedoch als sehr gut geeignet für gelegentliche bis regelmäßige Flugsessions und als exzellentes Einsteigermodell empfohlen, das ein komplett neues Gefühl im Vergleich zu Maus/Tastatur oder Gamepad vermittelt.

Zusammenfassung und Empfehlung

Die anfängliche Frustration beim Versuch, komplexe Flugsimulatoren mit ungeeigneten Eingabegeräten zu steuern, ist ein weit verbreitetes Problem, das die Immersion und den Spaß am Fliegen stark beeinträchtigt. Ohne eine präzise und intuitive Steuerung bleiben viele Manöver schwierig und das Gefühl, wirklich eine Maschine zu fliegen, stellt sich nicht ein. Dieses Problem zu lösen ist entscheidend, um das volle Potenzial von Simulationen wie dem Microsoft Flight Simulator auszuschöpfen. Der Thrustmaster T.Flight Hotas One erweist sich als eine gute Lösung für dieses Dilemma, insbesondere für Einsteiger und Xbox-Besitzer. Er ist einsteigerfreundlich durch Plug-and-Play und die offizielle Lizenz, bietet eine umfassende Ausstattung mit genügend Achsen und Tasten für den Anfang und verfügt über praktische Features wie den abnehmbaren Schubhebel und das duale Rudersystem. Für seinen Preis bietet er ein ausgezeichnetes Eintauchen in die Welt der Flugsimulation. Wenn Sie bereit sind, Ihr Flugerlebnis auf die nächste Stufe zu heben und die limitierte Steuerung durch ein Gamepad oder Tastatur hinter sich zu lassen, ist der T.Flight Hotas One eine durchdachte Wahl.

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Letzte Aktualisierung am 2025-06-18 / Affiliate-Links / Bilder aus der Amazon Product Advertising API